Главная  Карта сайта  Об авторе  Контакты  Нормативно-правовая основа деятельности кафедры

  Интеллектуальные информационные системы  
  Синтаксис языка программирования Пролог  
  Экспертные системы, их использование для решения организационно–экономических задач. Основные компоненты экспертных систем  
  Структура экспертной системы  
  Структуры Пролог  
  Факты, правила, вопросы  
  Процесс разработки имитационных моделей для изучения социально–экономических систем. Основные этапы  
  Декларативная и процедурная семантика программ на языке Пролог  
  Общая схема согласования целевых утверждений  
  Механизм поиска с возвратом  
  Порядок предложений и целей. Опасность бесконечного цикла  
  Рекурсия и ее свойства  
  Схема поиска решений в рекурсивных программах  
  Прикладное программное обеспечение. классификация  
  Структура Пролога списки  
  Операторы. Арифметика в Пролог  
  Предметно-ориентированные информационные системы  

Исследование операций

  Модели теории графов и сетевого моделирования  
  Элементы теории графов  
  Матрицы инцедентности ориентированного графа  
  Природа потоков в сетях и принцип их сохранения  
  Теорема о максимальном потоке и минимальном разрезе  
  Методы решения сетевых задач  
  Метод ветвей и границ  
  Методы сетевого планирования  
  Преимущества СПУ  
  Подготовка задач к решению  
  Правила построения сетевых моделей  
  Параметры сетевых моделей и методы их расчета  
  Анализ сетевых моделей  
  Методы и модели линейного программирования  
  Общая задача линейного программирования  

Структуры и алгоритмы компьютерной обработки данных

  Виды структур данных  
  Развитие концепции структуризации в программировании  
  Понятие типа данных  
  Порядковые типы  
  Абстрактные типы  
  Идентификация объектов  
  Именование  
  Организация адресного пространства оперативной памяти MS DOS  
  Понятие указателя  
  Действия над указателями  
  Связывание идентификатора объекта с его элементом хранения  
  Понятие “времени жизни” объекта  
  Классы памяти  
  Поиск в списке узла по заданному условию  
  Совместимость типов. Приведение и преобразование типов  

Теория оптимального управления
экономическими системами

  Корпоративные информационные системы  
  Стандарты корпоративных систем  
  Программные продукты управления предприятием  
  Информатизация банковской деятельности  
  Современные технологии проектирования управления  
  Понятие Workflow и Workflow Management  
  Модель Workflow Management с точки зрения коалиции WfMC  
  Основные аспекты технологии Workflow Management  
  Организационно-функциональный модуль  
  Хранилища данных и аналитические системы  
  Виртуальное Хранилище Данных  
  Этапы ETL-процесса  
  Очистка данных  
  Аналитические системы  

 
Египет. Красное море Club Marmara Хургада.

 

 

 
 
 

Основные группы игр

В зависимости от причин, вызывающих неопределенность исходов, игры можно разделить на следующие основные группы:
комбинаторные игры, в которых правила дают в принципе возможность каждому игроку проанализировать все разнообразные варианты своего поведения и, сравнив эти варианты, избрать тот из них, который ведет к наилучшему для этого игрока исходу. Неопределенность исхода связана обычно с тем, что количество возможных вариантов поведения (ходов) слишком велико и практически игрок не в состоянии их всех перебрать и проанализировать;
азартные игры, в которых исход оказывается неопределенным в силу влияния различных случайных факторов. Азартные игры состоят только из случайных ходов, при анализе которых применяется теория вероятностей. Азартными играми теория игр не занимается;
стратегические игры, в которых неопределенность исхода вызвана тем, что каждый из игроков, принимая решение о выборе предстоящего хода, не знает, какой стратегии будут придерживаться другие участники игры, причем незнание игрока о поведении и намерениях партнеров носит принципиальный характер, так как отсутствует информация о последующих действиях противника (партнера).
Существуют игры, сочетающие в себе свойства комбинаторных и азартных игр, стратегичность игр может сочетаться с комбинаторностью и т.д.
В игре могут сталкиваться интересы двух или более игроков. Если в игре участвуют два игрока, игра называется парной, если число игроков больше двух — множественной. Участники множественной игры могут образовывать коалиции (постоянные или временные). Множественная игра с двумя постоянными коалициями превращается в парную. Парные игры получили наибольшее распространение в практике анализа игровых ситуаций.
Различают игры и по сумме выигрыша. Игра называется игрой с нулевой суммой, если каждый игрок выигрывает за счет других, а сумма выигрыша и проигрыша одной стороны равны другой. В парной игре с нулевой суммой интересы игроков прямо противоположны. Парная игра с нулевой суммой называется антагонистической игрой. Наиболее полно исследованы в теории игр антагонистические игры. Игры, в которых выигрыш одного игрока и проигрыш другого не равны между собой, называются играми с ненулевой суммой.
В зависимости от числа возможных стратегий игры делятся на конечные и бесконечные. Игра называется конечной, если у каждого игрока имеется только конечное число стратегий. Игра называется бесконечной, если хотя бы у одного игрока имеется бесконечное число стратегий.
По количеству ходов, которые делают игроки для достижения своих целей, игры бывают одношаговые и многошаговые. Одношаговые игры заключаются в том, что игрок выбирает одну из доступных ему стратегий и делает всего один-единственный ход. В многошаговых играх игроки для достижения своих целей делают последовательно ряд ходов, которые могут ограничиваться правилами игры либо могут продолжаться до тех пор, пока у одного из игроков не останется ресурсов для продолжения игры.
В последнее время получили большое распространение так называемые деловые игры. Деловая игра имитирует взаимодействие людей и проявляется как упражнение в последовательном принятии множества решений, основанное на некоторой модели коммерческой деятельности и на исполнении участниками игры конкретных ролей-должностей.
Деловые игры предназначены для воспроизведения и согласования коммерческих интересов. В основе конструкции игры лежат взаимосвязь ресурсов и использование знаний об их возможностях. Деловые игры имитируют организационно-экономические взаимодействия в различных звеньях коммерческих организаций и предприятий. Элементами игровой модели являются: участники игры; правила игры; информационный массив, отражающий состояние и движение ресурсов моделируемой хозяйственной системы. Преимущества игровой имитации перед реальным объектом таковы: наглядность последствий принимаемых решений, переменный масштаб времени; повторение имеющегося опыта с изменением установок; переменный масштаб охвата коммерческих явлений и объектов. Основными направлениями использования деловых игр являются следующие: учебный процесс, например обучение моделированию коммерческих операций; аттестация персонала, проверка их компетентности; научные исследования; разработка бизнес-планов.
В деловых играх игрокам обычно задаются начальные условия, в которых они находятся, сообщаются правила проведения игры, представляются варианты возможных решений и оценка их последствий. В игре обязательно присутствует «ведущий», который руководит игрой, оценивает принятые игроками решения, состояния, в которых они могут находиться в процессе игры, и определяет выигрыши и проигрыши по исходам игры.
Приведенный перечень существующих в настоящее время игр далеко не исчерпан. Проведение классификации и группировки игр позволяет для однотипных игр найти общие методы поиска альтернатив в принятии решения, выработать рекомендации по наиболее рациональному образу действий в ходе развития конфликтных ситуаций в коммерческой деятельности.



Поступайте к нам!
Уважаемые абитуриенты! Мы рады приветствовать Вас на нашем сайте и сегодня сообщаем Вам о том, что Вы всё ещё можете подавать заявления и поступать в ВФ МГИУ. Напоминаем, что на некоторые специальности Вы можете поступить по результатам ЕГЭ. Помните, у нас Вы сможете получить прекрасное образование по следующим направлениям: "Прикладная информатика в экономике", "Бухгалтерский учёт, анализ и аудит", Автомобиле- и тракторостроение", "Менеджмент организации"!
подробнее   >>>
 


все новости...

{LTS}

Алгоритм оценки оптимальности плана методом потенциалов Методы и модели теории игр Понятие об игровых моделях Основные вопросы теории игр Постановка игровых задач Решения игр в смешанных стратегиях 

 
     
   
 

В помощь дипломнику

  Демин Л. М. Пояснительная записка дипломного проекта  
  Широков Л. А. Дипломное проектирование  
  Общие правила оформления  
  Правила оформления приложения  
  Литература, рекомендуемая дипломнику  
  Выбор и формулировка темы дипломного проектирования  
  ОСТ 4.071.030  
  Общие положения для Объяснительной записки  
  Состав выпускной квалификационной работы  

Статьи и публикации

  КОМТЕЛ - 2010  
  Олимпиада по информатике в Смоленске  
  Кураторство  
  График контроля выполнения дипломных проектов и готовности к государственному экзамену студентов специальности 080801  
  График проведения консультаций - осений семестр 2009  
  План проведения дня открытых дверей  
  Олимпиада по информатике в Смоленске  
  Результаты внутренней олимпиады по информатике  
  График проведения контрольных точек дипломного проектирования специальности 080801 «Прикладная информатика в экономике»  

Нормативно-правовая основа деятельности кафедры

  Должностная инструкция доцента кафедры  
  Должностная инструкция заведующего кафедрой  
  Общие рекомендации по планированию работы кафедры на учебный год  
  Общие рекомендации по выполнению выпускной квалификационной работы  
  Положение о кафедре ВФ ГОУ МГИУ  
  Положение о кураторе студенческой учебной группы ВФ ГОУ МГИУ  
  Положение о курсовых экзаменах и зачетах  
  Положение о планировании, организации и проведении лабораторных работ  
  Положение о научно-методическом совете филиала ГОУ ВПО МГИУ в г. Вязьме  
  Положение о планировании, организации и проведении практических работ  
  Положение о практике студентов ВФ ГОУ МГИУ  
  Положение о промежуточной аттестации студентов ВФ ГОУ МГИУ  
  Положение о самостоятельной работе студентов  
  Положение о планировании, организации и проведении семинарских занятий  
  Положение о системе рейтинговой оценки студентов  
  Положение о ВФ ГОУ ВПО МГИУ Смоленской области  
  Положение об итоговой государственной аттестации  
  Положение об ученом совете  
  Правила внутреннего трудового распорядка  


Рассылки Subscribe.Ru
Современное образование
Подписаться письмом


Египет. Красное море Club Marmara Хургада.