Главная  Карта сайта  Об авторе  Контакты  Нормативно-правовая основа деятельности кафедры

  Интеллектуальные информационные системы  
  Синтаксис языка программирования Пролог  
  Экспертные системы, их использование для решения организационно–экономических задач. Основные компоненты экспертных систем  
  Структура экспертной системы  
  Структуры Пролог  
  Факты, правила, вопросы  
  Процесс разработки имитационных моделей для изучения социально–экономических систем. Основные этапы  
  Декларативная и процедурная семантика программ на языке Пролог  
  Общая схема согласования целевых утверждений  
  Механизм поиска с возвратом  
  Порядок предложений и целей. Опасность бесконечного цикла  
  Рекурсия и ее свойства  
  Схема поиска решений в рекурсивных программах  
  Прикладное программное обеспечение. классификация  
  Структура Пролога списки  
  Операторы. Арифметика в Пролог  
  Предметно-ориентированные информационные системы  

Исследование операций

  Модели теории графов и сетевого моделирования  
  Элементы теории графов  
  Матрицы инцедентности ориентированного графа  
  Природа потоков в сетях и принцип их сохранения  
  Теорема о максимальном потоке и минимальном разрезе  
  Методы решения сетевых задач  
  Метод ветвей и границ  
  Методы сетевого планирования  
  Преимущества СПУ  
  Подготовка задач к решению  
  Правила построения сетевых моделей  
  Параметры сетевых моделей и методы их расчета  
  Анализ сетевых моделей  
  Методы и модели линейного программирования  
  Общая задача линейного программирования  

Структуры и алгоритмы компьютерной обработки данных

  Виды структур данных  
  Развитие концепции структуризации в программировании  
  Понятие типа данных  
  Порядковые типы  
  Абстрактные типы  
  Идентификация объектов  
  Именование  
  Организация адресного пространства оперативной памяти MS DOS  
  Понятие указателя  
  Действия над указателями  
  Связывание идентификатора объекта с его элементом хранения  
  Понятие “времени жизни” объекта  
  Классы памяти  
  Поиск в списке узла по заданному условию  
  Совместимость типов. Приведение и преобразование типов  

Теория оптимального управления
экономическими системами

  Корпоративные информационные системы  
  Стандарты корпоративных систем  
  Программные продукты управления предприятием  
  Информатизация банковской деятельности  
  Современные технологии проектирования управления  
  Понятие Workflow и Workflow Management  
  Модель Workflow Management с точки зрения коалиции WfMC  
  Основные аспекты технологии Workflow Management  
  Организационно-функциональный модуль  
  Хранилища данных и аналитические системы  
  Виртуальное Хранилище Данных  
  Этапы ETL-процесса  
  Очистка данных  
  Аналитические системы  

 
Мебель для ребенка. 04 как выбрать мебель для младенцев. Детские диваны

 

 

 
 
 

Геометрический метод

Решение игры в смешанных стратегиях допускает геометрическую интерпретацию, т.е. задачу можно решить графически. Геометрический метод решения игры состоит в следующих шагах.
1. В системе координат X0Y по оси абсцисс откладывается отрезок, длина которого равна 1. Левый конец отрезка (точка х = 0) соответствует стратегии A1, правый — стратегии А2. Промежуточные точки х соответствуют некоторым смешанным стратегиям S1 = (p1,p2).
2. По оси ординат откладываются выигрыши при стратегии А2.
3. На линии, параллельной оси ординат, в точке 1 откладываются выигрыши при стратегии А2.
Если игрок II применяет стратегию В1, то выигрыш игрока I при использовании чистых стратегий A1 и А2 составляет соответственно а11 и а21. Соединим эти точки прямой В1В1.
Бели игрок I при стратегии В1 применяет смешанную стратегию, то срерний выигрыш, равный а11р1 + а21р2, изображается точкой N на прямой В1В1, абсцисса этой точки равна р2. Прямая В1B1 называется стратегией В1. Ордината любой точки отрезка В1B1 равна величине выигрыша игрока I при применении им стратегии А1 и А2 с соответствующими вероятностями p2 и р2.
На том же графике откладываются точки а12 и а22 на оси ординат и на параллельной прямой в точке 1 (см. рис. 11.1). В2В2 соответствует стратегии игрока II — В2. Точка пересечения B1B1 и В2В2 определяет цену игры g. Ординаты точек отрезка В2В2 равны среднему стратегий A1 и А2 с вероятностями р1 и р2.
Ломаная B1NB2 — это нижняя граница выигрыша, получаемая игроком I. В точке N он максимален ().



Поступайте к нам!
Уважаемые абитуриенты! Мы рады приветствовать Вас на нашем сайте и сегодня сообщаем Вам о том, что Вы всё ещё можете подавать заявления и поступать в ВФ МГИУ. Напоминаем, что на некоторые специальности Вы можете поступить по результатам ЕГЭ. Помните, у нас Вы сможете получить прекрасное образование по следующим направлениям: "Прикладная информатика в экономике", "Бухгалтерский учёт, анализ и аудит", Автомобиле- и тракторостроение", "Менеджмент организации"!
подробнее   >>>
 


все новости...

{LTS}

Основные вопросы теории игр Постановка игровых задач Решения игр в смешанных стратегиях Игровые модели в условиях коммерческого риска Игровые модели конфликтов Литература 

 
     
   
 

В помощь дипломнику

  Демин Л. М. Пояснительная записка дипломного проекта  
  Широков Л. А. Дипломное проектирование  
  Общие правила оформления  
  Правила оформления приложения  
  Литература, рекомендуемая дипломнику  
  Выбор и формулировка темы дипломного проектирования  
  ОСТ 4.071.030  
  Общие положения для Объяснительной записки  
  Состав выпускной квалификационной работы  

Статьи и публикации

  КОМТЕЛ - 2010  
  Олимпиада по информатике в Смоленске  
  Кураторство  
  График контроля выполнения дипломных проектов и готовности к государственному экзамену студентов специальности 080801  
  График проведения консультаций - осений семестр 2009  
  План проведения дня открытых дверей  
  Олимпиада по информатике в Смоленске  
  Результаты внутренней олимпиады по информатике  
  График проведения контрольных точек дипломного проектирования специальности 080801 «Прикладная информатика в экономике»  

Нормативно-правовая основа деятельности кафедры

  Должностная инструкция доцента кафедры  
  Должностная инструкция заведующего кафедрой  
  Общие рекомендации по планированию работы кафедры на учебный год  
  Общие рекомендации по выполнению выпускной квалификационной работы  
  Положение о кафедре ВФ ГОУ МГИУ  
  Положение о кураторе студенческой учебной группы ВФ ГОУ МГИУ  
  Положение о курсовых экзаменах и зачетах  
  Положение о планировании, организации и проведении лабораторных работ  
  Положение о научно-методическом совете филиала ГОУ ВПО МГИУ в г. Вязьме  
  Положение о планировании, организации и проведении практических работ  
  Положение о практике студентов ВФ ГОУ МГИУ  
  Положение о промежуточной аттестации студентов ВФ ГОУ МГИУ  
  Положение о самостоятельной работе студентов  
  Положение о планировании, организации и проведении семинарских занятий  
  Положение о системе рейтинговой оценки студентов  
  Положение о ВФ ГОУ ВПО МГИУ Смоленской области  
  Положение об итоговой государственной аттестации  
  Положение об ученом совете  
  Правила внутреннего трудового распорядка  


Рассылки Subscribe.Ru
Современное образование
Подписаться письмом


Мебель для ребенка. 04 как выбрать мебель для младенцев. Детские диваны